Shader Graph
unity
の
URP
環境で動作するShader Graphについて
GUIノードベースでShaderを構築できる。新機能。
Graph Settings
Target Settingsで対象を選ぶ必要あり
通常はVisual Effect
Targetとは最終出力される.shaderを生成するためのビルドルール
最終的にはShader Graphのノードで表現されるshader要素とUnity側で用意されたshadow等のshaderを合成したshaderを生成したい